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[MANUAL]New Era ROTA [ORG]

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1[MANUAL]New Era ROTA [ORG] Empty [MANUAL]New Era ROTA [ORG] Sex maio 01, 2015 2:22 am

Nil_Oliveira

Nil_Oliveira
Administrador Dono

Rondas Ostensivas Tobias de Aguiar - ROTA


Sufocado o foco da guerrilha rural no Vale do Ribeira, com a participação ativa do então denominado Primeiro Batalhão Policial Militar “TOBIAS DE AGUIAR”, os remanescentes e seguidores, desde 1969, de "Lamarca" e "Mariguela" continuam a implantar o pânico, a intranquilidade e a insegurança na Capital e Grande São Paulo. Ataques a quartéis e sentinelas, assassinatos de civis e militares, sequestros, roubos a bancos e ações terroristas. Estava implantado o terror.
Mais uma vez dentro da história, o Primeiro Batalhão Policial Militar “TOBIAS DE AGUIAR”, sob o comando do Ten Cel SALVADOR D’AQUINO, é chamado a dar seqüência no seu passado heroico, desta vez no combate à Guerrilha Urbana que atormentava o povo paulista.
Havia a necessidade da criação de um policiamento enérgico, reforçado, com mobilidade e eficácia de ação.
Incumbe-se à 2ª Cia de Segurança do Primeiro Batalhão Policial Militar, exclusivamente de Tropa de Choque, a iniciar o Patrulhamento Ostensivo Motorizado no Centro de São Paulo.
Surge então o embrião da ROTA, a Ronda Bancária, que tinha como missão reprimir e coibir os roubos a bancos e outras ações violentas praticadas por criminosos e por grupos terroristas.
Em 15 de outubro de 1970, este “embrião” passa a denominar-se "RONDAS OSTENSIVAS TOBIAS DE AGUIAR" – ROTA. É instalada na sede do “Batalhão Tobias de Aguiar” a central de comunicações com a finalidade de apoiar as viaturas em serviço. As viaturas são equipadas com rádio transceptor para maior agilidade nas Operações da Polícia Militar com a Base Aguiar ou com as viaturas no policiamento.
No dia primeiro de dezembro de 1970, data do aniversário do “Batalhão Tobias de Aguiar”, foi apresentada ao público uma inovação que viria caracterizar ainda mais os Policiais desta Unidade: A BOINA NEGRA, que para todos é um símbolo da grandeza de pertencer à ROTA e ,através dela, bem servir à população.
Assim surgiu a ROTA, um policiamento especializado, criado para atender todo tipo de ocorrência, em especial as que o policiamento comum não tinha condições de fazê-lo; um policiamento com doutrina e características peculiares; uma jornada até nossos dias por entre esta guerra diária nas ruas de São Paulo, em qualquer circunstância ou em qualquer situação, norteada pelo lema de “Dignidade Acima de Tudo”.


Como operamos?


Para conseguir otimizar seus serviços, a ROTA depende do aspecto mais importante dentro de sua estrutura: o homem. Diferenciados pelas boinas negras e pelo braçal com a inscrição “ROTA” e o Brasão do Primeiro Batalhão de Choque “TOBIAS DE AGUIAR”, estes policiais não sentem em suas fardas um grau de superioridade, mas sim um sentimento de bem servir aos preceitos assimilados e aprendidos desde o início de suas carreiras, obedecendo ao juramento por eles prestados em seu ingresso nas fileiras da Corporação. Com um treinamento constante, uma noção pormenorizada de doutrina em patrulhamento, o que leva à padronização quase total de procedimentos, e um elevado respeito aos ditames de Hierarquia e Disciplina dentro da Polícia Militar, nossos homens buscam em seu dia-a-dia o motivo que faz da ROTA um símbolo de qualidade e um exemplo a ser seguido: a máxima qualidade no emprego de meios para a defesa da sociedade.




Para ingressar na ROTA


- Ter Score 1500+
- Ser Ativo (Jogar ao menos 2 horas diariamente)
- Sempre ser fiel a ORG (ROTA)
- Ter noção das regras do servidor e do fórum
- Saber a hora certa para brincar e a hora certa de ser sério
- Ter conhecimento sobre o modo RPG e o modo Truck
- Ter keybinder
- Bom X1 ou estar disposto a aprender
- Ter obediência
- Ter Skype e microfone.
- Manual em mente.

Regras da ROTA



- Não cometa DB [ Drive By ] Nem DM [ Death Match ]

- Nunca pedir cargo

- Não invadir HQs sozinho(você só pode invadir a HQ do suspeito se estiver em uma perseguição)

- Não evitar um roubo sozinho.

- Não pegar helicóptero sem permissão

- Não criar brigas ou intrigas no /r ou /d .

- Sempre sair da HQ equipado(estando fardado)

- Não floodar no /r ou /d

- Jamais abuse do seu cargo (Ex : Usar /su para ter vantagem em uma briga)

- Sempre obedecer o seu superior

- Nunca exagere dando bastante /su

- Não fazer abordagem sozinho

- Não espalhar carros da HQ

- Nunca deixe de exercer as obrigações

- Jamais de um /su inexistente

- Não precisa aceitar /handsup de um player que está com nível 10+ de procurado

- Sempre antes de sair da HQ decidirem quem da os /su

- Não seja corrupto

- Sempre tire screenshot (F8) de toda ação que for realizar

Comandos da ROTA


- /procurados - vê todos os suspeitos online no momento

- /presos - vê todos os indivíduos presos no momento e o local onde estão.

- /r(adio) - Comando usado para se comunicar com os outros membros da organização . ( Chat da org )

- /su(speito) [ID] [Motivo] - Aplica um denominado crime em algum cidadão dependendo do crime que o mesmo cometeu . ( Aplica niveis de procurado em algum cidadão )

- /algemar [ID] - Comando usado para algemar o suspeito quando o mesmo estiver dentro da viatura . ( Algema o suspeito )

- /desalgemar [ID] - Desalgema o suspeito que estava algemado . ( Desalgema o suspeito )

- /membros - vê todos os membros da ROTA online no momento.


Tipos de "/su"


- TH (Tentativa de homicídio, Quando algum suspeito vem a atirar contra você na tentativa de matar.)

- Agressão (Quando algum suspeito vem a agredir algum policial ou qualquer outro player estando perto da polícia.)

- Assalto (Esse /su sera aplicado quando algum individuo vim a cometer algum assalto .)

- Trote ( usado quando alguma pessoa usar o serviço de policia de modo indevido.)

- Desacato (Quando algum individuo falta com respeito com um oficial da lei . )

- DOP (Quando o suspeito não obedece a ordem policial )

- PIA (Porte ilegal de armas - Quando o mesmo esta com algum armamento ilegal )

- PIM (Porte ilegal de materiais - Quando o mesmo é pego em flagrante portando materiais )

- PID (Porte ilegal de drogas - Quando o mesmo foi flagrado portando drogas )

- Cumplice ou CF(Cumplice de Fuga) (Quando um player ajuda um procurado contra a policia)

- Suborno (Quando algum indivíduo oferece dinheiro para não ser multado, preso ou até mesmo abordado)

- AP (Ajuste de pena - Usado para concertar erros ou aumentar tempo de prisão de um indivíduo por ter cometido algum crime estando preso )

- Vandalismo (Usado quando o suspeito destrói o patrimônio público)

- ILR (Invasão de local restrito - Usando quando alguém não autorizado entra em algum local restrito )

- Fuga (Usado quando o suspeito foge da polícia )

- RP (Este /su é usado quando o cara está sem saídas e fica correndo ou atirando ou arruma alguma jeito de fugir da polícia)


Obs:

Jamais repita o mesmo /su .
Sempre espere 2 minutos para dar o /su novamente . (Ex: Se você dar /su [ID] DOP espera o tempo necessário para repetir esse tipo de /su)
Se vier a acontecer algum erro com o /su , vá ao departamento de policia mais perto e limpe a ficha do mesmo o mais rápido possível .


Níveis de procura e seu tempo de prisão


Nível 1 de procurado - 1 minutos

Nível 2 de procurado - 2 minutos

Nível 3 de procurado - 3 minutos

Nível 4 de procurado - 4 minutos

Nivel 5 ou mais de procurado - 5 minutos.



Regras de Operação Policial


Uma operação policial só poderá ser efetuada com os seguintes requisitos :

- Cargo 4 ou Líder/Sub online .

- 5+ Onlines .

- /gov avisando o local da OP que sera dado o /dominar .

- Jamais dar /su em HQ's ou territórios .

- Se algum civil invadir a OP mande 2 /m mandando o player sair, se após 7 segundos depois dos /m o(s) player(s) não sair sofrerá as consequências .

- Se alguma organização invadir a OP, está autorizado a abrir fogo sem precisar do /m .

- Somente usar o enforcer com autorização do líder ou sub.


Cargos


Cargo 1 : Novo na organização, esta em faze de testes, um mero erro pode ocasionar a demissão .

Cargo 2 : Membro fixado , já tem responsabilidades de interferir roubos , assaltos e organizar rondas.

Cargo 3 : Membro de muita confiança do sub e do líder e também responsável por organizar Operações enquanto o líder e o sub não estão disponíveis.

Cargo 4 : É o membro de maior confiança do líder, ele é o braço direito do líder , comanda tudo quando o líder não esta disponível .

Cargo 5 : É o líder da organização, é o responsável por organizar tudo, convidar, demitir, promover.

Códigos Q


QRA - Nome | QRB - Qual sua distancia?

QRD - Qual sua localização? | QRL - Estou ocupado. Não Interfira.

QRQ - Manipule mais rapido | QRS - Manipule mais devagar

QRR - S.O.S terrestre | QRT - Vou parar de transmitir

QRU - Você tem algo para mim? | QRV - Estarei a sua disposição

QRX - Aguarde sua vez de transmitir | QRY - Quando sera a minha vez de transmitir?

QRZ - Quem chama-me? | QSJ - Dinheiro

QSL - Entendido | QSM - Repita a ultima mensagem

QSN - Escutou-me | QSO - Comunicado/Contato

QST - Comunicado de Interesse geral | QTA - Anule a mensagem anterior

QTC - Mensagem Noticia | QTR - Horas

QTX - Sairei por tempo indeterminado | QUD - Recebi seu sinal de urgência

QUF - Recebi seu sinal de perigo | QAP - Permaneça na escuta

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